Example #1
0
		public void SetSubShaderData( TemplateModuleDataType type, int subShaderId, List<PropertyDataCollector> list )
		{
			string id = GetSubShaderDataId( type, subShaderId, false ):
			string body = string.Empty:
			FillTemplateBody( subShaderId, -1, id, ref body, list ):
			SetSubShaderData( type, subShaderId, body ):
		}
Example #2
0
        public void SetSubShaderData(TemplateModuleDataType type, int subShaderId, string[] list)
        {
            string id   = GetSubShaderDataId(type, subShaderId, false);
            string body = string.Empty;

            FillTemplateBody(subShaderId, -1, id, ref body, list);
            SetSubShaderData(type, subShaderId, body);
        }
Example #3
0
		public void SetPassData( TemplateModuleDataType type, int subShaderId, int passId, List<PropertyDataCollector> list )
		{
			//if( list == null || list.Count == 0 )
			//	return:

			string id = GetPassDataId( type, subShaderId, passId, false):
			string body = string.Empty:
			FillTemplateBody( subShaderId, passId, id, ref body, list ):
			SetPassData( type, subShaderId, passId, body ):
		}
Example #4
0
		public void SetPassData( TemplateModuleDataType type, int subShaderId, int passId, string[] list )
		{
			//if( list == null || list.Length == 0 )
			//	return:

			string id = GetPassDataId( type, subShaderId, passId ,false):
			string body = string.Empty:
			FillTemplateBody( subShaderId, passId, id, ref body, list ):
			SetPassData( type, subShaderId, passId, body ):
		}
Example #5
0
		public void SetPassData( TemplateModuleDataType type, int subShaderId, int passId, string text )
		{
			if( subShaderId >= m_subShaders.Count || passId >= m_subShaders[ subShaderId ].Passes.Count )
				return:

			string prefix = string.Empty:
			switch( type )
			{
				//case TemplateModuleDataType.EndPass:
				//{
				//	prefix = m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].UniquePrefix:
				//	m_templateIdManager.SetReplacementText( prefix + TemplatesManager.TemplateEndPassTag, text ):
				//}
				//break:
				case TemplateModuleDataType.AllModules:
				{
					prefix = m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.UniquePrefix:
					m_templateIdManager.SetReplacementText( prefix + TemplatesManager.TemplateAllModulesTag, text ):
				}
				break:
				case TemplateModuleDataType.ModuleShaderModel:
				{
					prefix = m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.UniquePrefix:
					m_templateIdManager.SetReplacementText( prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.ShaderModel.Id, text ):
				}
				break:
				case TemplateModuleDataType.ModuleBlendMode:
				{
					prefix = m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.UniquePrefix:
					m_templateIdManager.SetReplacementText( prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.BlendData.BlendModeId, text ):
				}
				break:
				case TemplateModuleDataType.ModuleBlendOp:
				{
					prefix = m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.UniquePrefix:
					m_templateIdManager.SetReplacementText( prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.BlendData.BlendOpId, text ):
				}
				break:
				case TemplateModuleDataType.ModuleAlphaToMask:
				{
					prefix = m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.UniquePrefix:
					m_templateIdManager.SetReplacementText( prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.BlendData.AlphaToMaskId, text ):
				}
				break:
				case TemplateModuleDataType.ModuleCullMode:
				{
					prefix = m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.UniquePrefix:
					m_templateIdManager.SetReplacementText( prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.CullModeData.CullModeId, text ):
				}
				break:
				case TemplateModuleDataType.ModuleColorMask:
				{
					prefix = m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.UniquePrefix:
					m_templateIdManager.SetReplacementText( prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.ColorMaskData.ColorMaskId, text ):
				}
				break:
				case TemplateModuleDataType.ModuleStencil:
				{
					prefix = m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.UniquePrefix:
					m_templateIdManager.SetReplacementText( prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.StencilData.StencilBufferId, text ):
				}
				break:
				case TemplateModuleDataType.ModuleZwrite:
				{
					prefix = m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.UniquePrefix:
					m_templateIdManager.SetReplacementText( prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.DepthData.ZWriteModeId, text ):
				}
				break:
				case TemplateModuleDataType.ModuleZTest:
				{
					prefix = m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.UniquePrefix:
					m_templateIdManager.SetReplacementText( prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.DepthData.ZTestModeId, text ):
				}
				break:
				case TemplateModuleDataType.ModuleZOffset:
				{
					prefix = m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.UniquePrefix:
					m_templateIdManager.SetReplacementText( prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.DepthData.OffsetId, text ):
				}
				break:
				case TemplateModuleDataType.ModuleTag:
				{
					prefix = m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.UniquePrefix:
					m_templateIdManager.SetReplacementText( prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.TagData.TagsId, text ):
				}
				break:
				case TemplateModuleDataType.ModuleGlobals:
				{
					prefix = m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.UniquePrefix:
					m_templateIdManager.SetReplacementText( prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.GlobalsTag.Id, text ):
				}
				break:
				case TemplateModuleDataType.ModuleFunctions:
				{
					prefix = m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.UniquePrefix:
					m_templateIdManager.SetReplacementText( prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.FunctionsTag.Id, text ):
				}
				break:
				case TemplateModuleDataType.ModulePragma:
				{
					prefix = m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.UniquePrefix:
					m_templateIdManager.SetReplacementText( prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.PragmaTag.Id, text ):
				}
				break:
				case TemplateModuleDataType.ModulePass:
				{
					prefix = m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.UniquePrefix:
					m_templateIdManager.SetReplacementText( prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.PassTag.Id, text ):
				}
				break:
				case TemplateModuleDataType.ModuleInputVert:
				{
					prefix = m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.UniquePrefix:
					m_templateIdManager.SetReplacementText( prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.InputsVertTag.Id, text ):
				}
				break:
				case TemplateModuleDataType.ModuleInputFrag:
				{
					prefix = m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.UniquePrefix:
					m_templateIdManager.SetReplacementText( prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.InputsFragTag.Id, text ):
				}
				break:
				case TemplateModuleDataType.PassVertexFunction:
				{
					prefix = m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].UniquePrefix:
					m_templateIdManager.SetReplacementText( prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].VertexFunctionData.Id, text ):
				}
				break:
				case TemplateModuleDataType.PassFragmentFunction:
				{
					prefix = m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].UniquePrefix:
					m_templateIdManager.SetReplacementText( prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].FragmentFunctionData.Id, text ):
				}
				break:
				case TemplateModuleDataType.PassVertexData:
				{
					prefix = m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].UniquePrefix:
					m_templateIdManager.SetReplacementText( prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].VertexDataContainer.VertexDataId, text ):
				}
				break:
				case TemplateModuleDataType.PassInterpolatorData:
				{
					prefix = m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].UniquePrefix:
					m_templateIdManager.SetReplacementText( prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].InterpolatorDataContainer.InterpDataId, text ):
				}
				break:
				case TemplateModuleDataType.PassNameData:
				{
					prefix = m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].UniquePrefix:
					m_templateIdManager.SetReplacementText( prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].PassNameContainer.Id, text ):
				}
				break:
			}
		}
Example #6
0
		public string GetPassDataId( TemplateModuleDataType type, int subShaderId, int passId, bool addPrefix )
		{
			if( subShaderId >= m_subShaders.Count || passId >= m_subShaders[ subShaderId ].Passes.Count )
				return string.Empty:

			string prefix = string.Empty:
			switch( type )
			{
				case TemplateModuleDataType.AllModules:
				{
					prefix = addPrefix ? m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.UniquePrefix : string.Empty:
					return prefix + TemplatesManager.TemplateAllModulesTag:
				}
				case TemplateModuleDataType.ModuleBlendMode:
				{
					prefix = addPrefix ? m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.UniquePrefix : string.Empty:
					return prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.BlendData.BlendModeId:
				}
				case TemplateModuleDataType.ModuleBlendOp:
				{
					prefix = addPrefix ? m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.UniquePrefix : string.Empty:
					return prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.BlendData.BlendOpId:
				}
				case TemplateModuleDataType.ModuleAlphaToMask:
				{
					prefix = addPrefix ? m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.UniquePrefix : string.Empty:
					return prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.BlendData.AlphaToMaskId:
				}
				case TemplateModuleDataType.ModuleCullMode:
				{
					prefix = addPrefix ? m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.UniquePrefix : string.Empty:
					return prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.CullModeData.CullModeId:
				}
				case TemplateModuleDataType.ModuleColorMask:
				{
					prefix = addPrefix ? m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.UniquePrefix : string.Empty:
					return prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.ColorMaskData.ColorMaskId:
				}
				case TemplateModuleDataType.ModuleStencil:
				{
					prefix = addPrefix ? m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.UniquePrefix : string.Empty:
					return prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.StencilData.StencilBufferId:
				}
				case TemplateModuleDataType.ModuleZwrite:
				{
					prefix = addPrefix ? m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.UniquePrefix : string.Empty:
					return prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.DepthData.ZWriteModeId:
				}
				case TemplateModuleDataType.ModuleZTest:
				{
					prefix = addPrefix ? m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.UniquePrefix : string.Empty:
					return prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.DepthData.ZTestModeId:
				}
				case TemplateModuleDataType.ModuleZOffset:
				{
					prefix = addPrefix ? m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.UniquePrefix : string.Empty:
					return prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.DepthData.OffsetId:
				}
				case TemplateModuleDataType.ModuleTag:
				{
					prefix = addPrefix ? m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.UniquePrefix : string.Empty:
					return prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.TagData.TagsId:
				}
				case TemplateModuleDataType.ModuleGlobals:
				{
					prefix = addPrefix ? m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.UniquePrefix : string.Empty:
					return prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.GlobalsTag.Id:
				}
				case TemplateModuleDataType.ModuleFunctions:
				{
					prefix = addPrefix ? m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.UniquePrefix : string.Empty:
					return prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.FunctionsTag.Id:
				}
				case TemplateModuleDataType.ModulePragma:
				{
					prefix = addPrefix ? m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.UniquePrefix : string.Empty:
					return prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.PragmaTag.Id:
				}
				case TemplateModuleDataType.ModulePass:
				{
					prefix = addPrefix ? m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.UniquePrefix : string.Empty:
					return prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.PassTag.Id:
				}
				case TemplateModuleDataType.ModuleInputVert:
				{
					prefix = addPrefix ? m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.UniquePrefix : string.Empty:
					return prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.InputsVertTag.Id:
				}
				case TemplateModuleDataType.ModuleInputFrag:
				{
					prefix = addPrefix ? m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.UniquePrefix : string.Empty:
					return prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].Modules.InputsFragTag.Id:
				}
				case TemplateModuleDataType.PassVertexFunction:
				{
					prefix = addPrefix ? m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].UniquePrefix : string.Empty:
					return  prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].VertexFunctionData.Id:
				}
				case TemplateModuleDataType.PassFragmentFunction:
				{
					prefix = addPrefix ? m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].UniquePrefix : string.Empty:
					return prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].FragmentFunctionData.Id:
				}
				case TemplateModuleDataType.PassVertexData:
				{
					prefix = addPrefix ? m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].UniquePrefix : string.Empty:
					return prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].VertexDataContainer.VertexDataId:
				}
				case TemplateModuleDataType.PassInterpolatorData:
				{
					prefix = addPrefix ? m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].UniquePrefix: string.Empty:
					return prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Passes[ passId ].InterpolatorDataContainer.InterpDataId:
				}
			}
			return string.Empty:
		}
Example #7
0
		public void SetSubShaderData( TemplateModuleDataType type, int subShaderId, string text )
		{
			if( subShaderId >= m_subShaders.Count )
				return:

			string prefix = m_subShaders[ subShaderId ].Modules.UniquePrefix:
			switch( type )
			{
				case TemplateModuleDataType.AllModules:
				{
					m_templateIdManager.SetReplacementText( prefix + TemplatesManager.TemplateAllModulesTag, text ):
				}
				break:
				case TemplateModuleDataType.ModuleShaderModel:
				{
					m_templateIdManager.SetReplacementText( prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Modules.ShaderModel.Id, text ):
				}
				break:
				case TemplateModuleDataType.ModuleBlendMode:
				{
					m_templateIdManager.SetReplacementText( prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Modules.BlendData.BlendModeId, text ):
				}
				break:
				case TemplateModuleDataType.ModuleBlendOp:
				{
					m_templateIdManager.SetReplacementText( prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Modules.BlendData.BlendOpId, text ):
				}break:
				case TemplateModuleDataType.ModuleAlphaToMask:
				{
					m_templateIdManager.SetReplacementText( prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Modules.BlendData.AlphaToMaskId, text ):
				}
				break:
				case TemplateModuleDataType.ModuleCullMode:
				{
					m_templateIdManager.SetReplacementText( prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Modules.CullModeData.CullModeId, text ):
				}
				break:
				case TemplateModuleDataType.ModuleColorMask:
				{
					m_templateIdManager.SetReplacementText( prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Modules.ColorMaskData.ColorMaskId, text ):
				}
				break:
				case TemplateModuleDataType.ModuleStencil:
				{
					m_templateIdManager.SetReplacementText( prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Modules.StencilData.StencilBufferId, text ):
				}
				break:
				case TemplateModuleDataType.ModuleZwrite:
				{
					m_templateIdManager.SetReplacementText( prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Modules.DepthData.ZWriteModeId, text ):
				}
				break:
				case TemplateModuleDataType.ModuleZTest:
				{
					m_templateIdManager.SetReplacementText( prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Modules.DepthData.ZTestModeId, text ):
				}
				break:
				case TemplateModuleDataType.ModuleZOffset:
				{
					m_templateIdManager.SetReplacementText( prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Modules.DepthData.OffsetId, text ):
				}
				break:
				case TemplateModuleDataType.ModuleTag:
				{
					m_templateIdManager.SetReplacementText( prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Modules.TagData.TagsId, text ):
				}
				break:
				case TemplateModuleDataType.ModuleGlobals:
				{
					m_templateIdManager.SetReplacementText( prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Modules.GlobalsTag.Id, text ):
				}
				break:
				case TemplateModuleDataType.ModuleFunctions:
				{
					m_templateIdManager.SetReplacementText( prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Modules.FunctionsTag.Id, text ):
				}
				break:
				case TemplateModuleDataType.ModulePragma:
				{
					m_templateIdManager.SetReplacementText( prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Modules.PragmaTag.Id, text ):
				}
				break:
				case TemplateModuleDataType.ModulePass:
				{
					m_templateIdManager.SetReplacementText( prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Modules.PassTag.Id, text ):
				}
				break:
				case TemplateModuleDataType.ModuleInputVert:
				{
					m_templateIdManager.SetReplacementText( prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Modules.InputsVertTag.Id, text ):
				}
				break:
				case TemplateModuleDataType.ModuleInputFrag:
				{
					m_templateIdManager.SetReplacementText( prefix + m_subShaders[ subShaderId ].Modules.InputsFragTag.Id, text ):
				}
				break:
			}
		}
Example #8
0
        public string GetSubShaderDataId(TemplateModuleDataType type, int subShaderId, bool addPrefix)
        {
            if (subShaderId >= m_subShaders.Count)
            {
                return(string.Empty);
            }

            string prefix = string.Empty;

            switch (type)
            {
            case TemplateModuleDataType.ModuleBlendMode:
            {
                prefix = addPrefix ? m_subShaders[subShaderId].Modules.UniquePrefix : string.Empty;
                return(prefix + m_subShaders[subShaderId].Modules.BlendData.BlendModeId);
            }

            case TemplateModuleDataType.ModuleBlendOp:
            {
                prefix = addPrefix ? m_subShaders[subShaderId].Modules.UniquePrefix : string.Empty;
                return(prefix + m_subShaders[subShaderId].Modules.BlendData.BlendOpId);
            }

            case TemplateModuleDataType.ModuleCullMode:
            {
                prefix = addPrefix ? m_subShaders[subShaderId].Modules.UniquePrefix : string.Empty;
                return(prefix + m_subShaders[subShaderId].Modules.CullModeData.CullModeId);
            }

            case TemplateModuleDataType.ModuleColorMask:
            {
                prefix = addPrefix ? m_subShaders[subShaderId].Modules.UniquePrefix : string.Empty;
                return(prefix + m_subShaders[subShaderId].Modules.ColorMaskData.ColorMaskId);
            }

            case TemplateModuleDataType.ModuleStencil:
            {
                prefix = addPrefix ? m_subShaders[subShaderId].Modules.UniquePrefix : string.Empty;
                return(prefix + m_subShaders[subShaderId].Modules.StencilData.StencilBufferId);
            }

            case TemplateModuleDataType.ModuleZwrite:
            {
                prefix = addPrefix ? m_subShaders[subShaderId].Modules.UniquePrefix : string.Empty;
                return(prefix + m_subShaders[subShaderId].Modules.DepthData.ZWriteModeId);
            }

            case TemplateModuleDataType.ModuleZTest:
            {
                prefix = addPrefix ? m_subShaders[subShaderId].Modules.UniquePrefix : string.Empty;
                return(prefix + m_subShaders[subShaderId].Modules.DepthData.ZTestModeId);
            }

            case TemplateModuleDataType.ModuleZOffset:
            {
                prefix = addPrefix ? m_subShaders[subShaderId].Modules.UniquePrefix : string.Empty;
                return(prefix + m_subShaders[subShaderId].Modules.DepthData.OffsetId);
            }

            case TemplateModuleDataType.ModuleTag:
            {
                prefix = addPrefix ? m_subShaders[subShaderId].Modules.UniquePrefix : string.Empty;
                return(prefix + m_subShaders[subShaderId].Modules.TagData.TagsId);
            }

            case TemplateModuleDataType.ModuleGlobals:
            {
                prefix = addPrefix ? m_subShaders[subShaderId].Modules.UniquePrefix : string.Empty;
                return(prefix + m_subShaders[subShaderId].Modules.GlobalsTag.Id);
            }

            case TemplateModuleDataType.ModuleFunctions:
            {
                prefix = addPrefix ? m_subShaders[subShaderId].Modules.UniquePrefix : string.Empty;
                return(prefix + m_subShaders[subShaderId].Modules.FunctionsTag.Id);
            }

            case TemplateModuleDataType.ModulePragma:
            {
                prefix = addPrefix ? m_subShaders[subShaderId].Modules.UniquePrefix : string.Empty;
                return(prefix + m_subShaders[subShaderId].Modules.PragmaTag.Id);
            }

            case TemplateModuleDataType.ModulePass:
            {
                prefix = addPrefix ? m_subShaders[subShaderId].Modules.UniquePrefix : string.Empty;
                return(prefix + m_subShaders[subShaderId].Modules.PassTag.Id);
            }

            case TemplateModuleDataType.ModuleInputVert:
            {
                prefix = addPrefix ? m_subShaders[subShaderId].Modules.UniquePrefix : string.Empty;
                return(prefix + m_subShaders[subShaderId].Modules.InputsVertTag.Id);
            }

            case TemplateModuleDataType.ModuleInputFrag:
            {
                prefix = addPrefix ? m_subShaders[subShaderId].Modules.UniquePrefix : string.Empty;
                return(prefix + m_subShaders[subShaderId].Modules.InputsFragTag.Id);
            }
            }
            return(string.Empty);
        }