public void createSubConjuntos()
        {
            Estado NewEstadoAFD = new Estado();

            Alfabeto = new LinkedList <String>();
            LinkedList <Estado> AuxList;

            cerradura(RegexAFN.getEstadoInicial(), NewEstadoAFD.getEstadosAFN());
            NewEstadoAFD.setID(Estado.Contador++);
            foreach (Estado AuxEstado in NewEstadoAFD.getEstadosAFN())
            {
                if (AuxEstado == RegexAFN.getEstadoFinal())
                {
                    NewEstadoAFD.setAceptacion();
                    break;
                }
            }
            EstadosAFD.AddLast(NewEstadoAFD);

            //SE OBTIENE ALFABETO DE EXPRESION REGULAR
            foreach (Nodo TempNodo in Nodos)
            {
                if (TempNodo.getTipo() == Nodo.TipoNodo.AFN)
                {
                    if (!Alfabeto.Contains(TempNodo.getTerminal()))
                    {
                        Alfabeto.AddLast(TempNodo.getTerminal());
                    }
                }
            }

            Estado TempEstado;
            int    SizeEstadoAFD = EstadosAFD.Count();

            for (int i = 0; i < SizeEstadoAFD; i++)
            {
                TempEstado = EstadosAFD.ElementAt(i);
                foreach (String Terminal in Alfabeto)
                {
                    AuxList      = new LinkedList <Estado>();
                    NewEstadoAFD = new Estado();
                    Transicion TempTransicion = new Transicion();
                    //SE CREA TRANSICION CON EL TERMINAL
                    TempTransicion.setTerminalAFD(Terminal);

                    //SE HACEN OPERACIONES DE CERRADURA
                    mover(TempEstado.getEstadosAFN(), Terminal, AuxList);
                    cerradura(AuxList, NewEstadoAFD.getEstadosAFN());
                    //SE COMPRUEBA SI SE GENERO UN ESTADO NUEVO
                    Boolean ControlNuevoEstado = false;
                    foreach (Estado AuxEstado in EstadosAFD)
                    {
                        ControlNuevoEstado = AuxEstado.compareEstadosAFN(NewEstadoAFD);
                        //SI ES UN ESTADO VACIO
                        if (NewEstadoAFD.getEstadosAFN().Count == 0)
                        {
                            ControlNuevoEstado = true;
                            break;
                        }
                        //SI EL ESTADO YA EXISTE SE PONE COMO DESTINO PARA TRANSICION
                        else if (ControlNuevoEstado)
                        {
                            TempTransicion.setDestino(AuxEstado);
                            //SE AGREGA LA TRANSICION A TEMPESTADO
                            TempEstado.addTransicion(TempTransicion);
                            break;
                        }
                    }

                    //SI EL ESTADO NO EXISTE SE AGREGA A LA LISTA DE ESTADOS Y SE ESTABLECE DESTINO PARA LA TRANSICION
                    if (!ControlNuevoEstado)
                    {
                        NewEstadoAFD.setID(Estado.Contador++);
                        foreach (Estado AuxEstado in NewEstadoAFD.getEstadosAFN())
                        {
                            if (AuxEstado == RegexAFN.getEstadoFinal())
                            {
                                NewEstadoAFD.setAceptacion();
                                break;
                            }
                        }
                        EstadosAFD.AddLast(NewEstadoAFD);
                        TempTransicion.setDestino(NewEstadoAFD);
                        //SE AGREGA LA TRANSICION A TEMPESTADO
                        TempEstado.addTransicion(TempTransicion);
                    }
                }

                SizeEstadoAFD = EstadosAFD.Count();
            }

            Console.Write("SALIO");
        }