private bool IsGroundTypeMet(Collider2D collider) { if (type == GroundType.FLOOR) { return(TagUtil.IsTagWalkable(collider.tag)); } return(TagUtil.IsTagSlideable(collider.tag)); }
private bool IsGroundSideMet(Collider2D collider) { if (type == GROUND_SIDE.BOTTOM || type == GROUND_SIDE.TOP) { return(TagUtil.IsTagWalkable(collider.tag)); } return(TagUtil.IsTagSlideable(collider.tag)); }