Example #1
0
        /// <summary>
        /// 初始化处理句柄
        /// </summary>
        public void InitHnadler()
        {
            LoginHandler loginHandler = new LoginHandler();

            dict_Handler.Add(loginHandler.opCode, loginHandler);

            DefaultHandler defaultHandler = new DefaultHandler();

            dict_Handler.Add(defaultHandler.opCode, defaultHandler);

            SyncPositionHandler syncPositionHandler = new SyncPositionHandler();

            dict_Handler.Add(syncPositionHandler.opCode, syncPositionHandler);

            SyncPlayerHandler syncPlayerHandler = new SyncPlayerHandler();

            dict_Handler.Add(syncPlayerHandler.opCode, syncPlayerHandler);

            DamageHandler damageHandler = new DamageHandler();

            dict_Handler.Add(damageHandler.opCode, damageHandler);

            SkillHandler skillHandler = new SkillHandler();

            dict_Handler.Add(skillHandler.opCode, skillHandler);
        }
        //用来初始化Handler
        public void InitHandler()
        {
            LoginHandler loginHandler = new LoginHandler();

            HandlerDict.Add(loginHandler.opCode, loginHandler);

            DefaultHandler defaultHandler = new DefaultHandler();

            HandlerDict.Add(defaultHandler.opCode, defaultHandler);

            RegisterHandler registerHandler = new RegisterHandler();

            HandlerDict.Add(registerHandler.opCode, registerHandler);

            SyncPositionHandler syncPositionHandler = new SyncPositionHandler();

            HandlerDict.Add(syncPositionHandler.opCode, syncPositionHandler);

            SyncPlayerHandler syncPlayerHandler = new SyncPlayerHandler();

            HandlerDict.Add(syncPlayerHandler.opCode, syncPlayerHandler);
            SyncDestroyPlayerHandler syncDestroyPlayerHandler = new SyncDestroyPlayerHandler();

            HandlerDict.Add(syncDestroyPlayerHandler.opCode, syncDestroyPlayerHandler);
        }
        //初始化hanler
        void IniHandler()
        {
            LoginHandelr        logingHandelr       = new LoginHandelr();
            RegisterHandler     registerHandler     = new RegisterHandler();
            DefaultHandler      defaultHandler      = new DefaultHandler();
            SyncPositionHandler syncPositionHandler = new SyncPositionHandler();
            SyncPlayerHandler   syncPlayerHandler   = new SyncPlayerHandler();

            HandlerDict.Add(logingHandelr.OpCode, logingHandelr);
            HandlerDict.Add(registerHandler.OpCode, registerHandler);
            HandlerDict.Add(defaultHandler.OpCode, defaultHandler);
            HandlerDict.Add(syncPositionHandler.OpCode, syncPositionHandler);
            HandlerDict.Add(syncPlayerHandler.OpCode, syncPlayerHandler);
        }
Example #4
0
        private void InitHandler()
        {
            LoginHandler loginHandler = new LoginHandler();

            handlerDic.Add(OperationCode.Login, loginHandler);
            RegisterHandler registerHandler = new RegisterHandler();

            handlerDic.Add(OperationCode.Register, registerHandler);
            SyncPositionHandler syncPositionHandler = new SyncPositionHandler();

            handlerDic.Add(OperationCode.SyncPosition, syncPositionHandler);
            SyncPlayerHandler syncPlayerHandler = new SyncPlayerHandler();

            handlerDic.Add(OperationCode.SyncPlayer, syncPlayerHandler);
        }