//Quits game public void QuitGame() { //na to sbiso StatisticsData.Save(); print("Quit"); Application.Quit(); }
//Some statistics handling //Καλείται πριν τερματιστεί ένα παιχνίδι κάνοντας τις απαραίτητες ενέργειες public void BeforeGameEnds(bool win) { if (win) { StatisticsData.Wins++; } else { StatisticsData.Loses++; } gameFlow.GetComponent <Player> ().CaclculateEndScore(); GetComponent <Player> ().EndChronometer(); GetComponent <Player> ().TransferDataInStatistics(); //warning: always after EndChronometer StatisticsData.Save(); }