public void LoadOptionButtons() //Carga las funciones de las botones correspondientes a las opciones de las stages //y aƱade sus nombres como opciones disponibles a seleccionar en el modelo { stageModel.ResetOptions(); foreach (Button button in OptionButtons) { Button Button = button.GetComponent <Button>(); Button.onClick.AddListener(delegate { stageModel.Play(button.name); }); stageModel.AddOption(button.name); } }