Example #1
0
    override protected void CreateGunModule()
    {
        {
            GunModule gunModule = new NWayGunModule();
            gunModule.Init(this);
            _gunModuleList.Add(gunModule);
        }
        {
            GunModule gunModule = new SprialGunModule();
            gunModule._rotateY = 6.0f;

            gunModule.Init(this);
            _gunModuleList.Add(gunModule);
        }
        {
            GunModule gunModule = new SprialGunModule();
            gunModule._rotateY = -6.0f;
            gunModule.Init(this);
            _gunModuleList.Add(gunModule);
        }
        {
            GunModule gunModule = new NWayGunModule();
            gunModule.Init(this);
            _gunModuleList.Add(gunModule);
        }
    }
 override protected void CreateGunModule()
 {
     {
         GunModule gunModule = new SprialGunModule();
         gunModule._rotateY  = 1.0f;
         gunModule._wayCount = 7;
         gunModule.Init(this);
         _gunModuleList.Add(gunModule);
     }
     {
         GunModule gunModule = new SprialGunModule();
         gunModule._rotateY  = -16.0f;
         gunModule._wayCount = 2;
         gunModule.Init(this);
         _gunModuleList.Add(gunModule);
     }
 }