public Point Erzeugen(SpielFeld spielfeld, char nahrungSymbol) { int maxPositionX = spielfeld.GetBreite(); int maxPositionY = spielfeld.GetHohe(); int randomPositionX = random.Next(1, maxPositionX); int randomPoitionY = random.Next(1, maxPositionY); return(new Point(randomPositionX, randomPoitionY, nahrungSymbol)); }