/// <summary> ループ設定の <see cref="AudioSource"/> があれば true を返す </summary> public bool ExistLoopSource() { return(_sourceObject.ExistLoopSource()); }
/// <summary> ループ設定の <see cref="AudioSource"/> があれば true を返す </summary> public bool ExistLoopSource() { return(_sourceObject.ExistLoopSource()); }