Example #1
0
 /// <summary>
 /// Suona asincronamente e ciclicamente il suono
 /// </summary>
 public void PlayLooping()
 {
     if (sound != null)
     {
         sound.PlayLooping();
     }
 }
Example #2
0
 /// <summary>
 /// Avvia l'elaborazione dello stato della scena.
 /// </summary>
 public override void Play()
 {
     timer.Start();
     updateText();
     if (bgMusic != null)
     {
         bgMusic.PlayLooping(this.container.VolumeMusic);
     }
 }
Example #3
0
 /// <summary>
 /// Avvia l'elaborazione dello stato della schermata di caricamento.
 /// </summary>
 public override void Play()
 {
     timer.Start();
     isActive = true;
     if (bgMusic != null)
     {
         bgMusic.PlayLooping(this.container.VolumeMusic);
     }
     lastMoment = timer.ElapsedMilliseconds;
     loader.RunWorkerAsync(null);
 }