//Cuando se carga un mensaje automatico private void playerMsgAuto_SoundLoaded(object sender, SoundLoadedEventArgs e) { //Establecemos el volumen para los msg auto playerMsgAuto.StreamVolumeLevelSet(0, (float)shd.VolMensajes, enumVolumeScales.SCALE_LINEAR); //Bajamos el sonido del reproductor de musica playerMusic.StreamVolumeLevelSet(0, (float)0.0, enumVolumeScales.SCALE_LINEAR); }
private void SoundLoaded(SoundLoadedEventArgs ev) { //if(ev.Name == this.lastsoundrequested) //{ // var sound = this.context.SoundManager.GetSound (ev.Name); // if(sound != null) // context.SoundProvider.PlayBGM (sound, ((this.lastloop == "1") ? true : false)); //} }
//Informacion de la canción cuando se carga private void playerMusic_SoundLoaded(object sender, SoundLoadedEventArgs e) { SoundInfo2 info = new SoundInfo2(); playerMusic.SoundInfoGet(0, ref info); //Duracion de la canción playerMusic.SoundDurationGet(0, ref songduration, false); barStSong.Text = info.strMP3Tag1Artist + " - " + info.strMP3Tag1Title; }