Example #1
0
 //Cuando se carga un mensaje automatico
 private void playerMsgAuto_SoundLoaded(object sender, SoundLoadedEventArgs e)
 {
     //Establecemos el volumen para los msg auto
     playerMsgAuto.StreamVolumeLevelSet(0, (float)shd.VolMensajes, enumVolumeScales.SCALE_LINEAR);
     //Bajamos el sonido del reproductor de musica
     playerMusic.StreamVolumeLevelSet(0, (float)0.0, enumVolumeScales.SCALE_LINEAR);
 }
Example #2
0
 private void SoundLoaded(SoundLoadedEventArgs ev)
 {
     //if(ev.Name == this.lastsoundrequested)
     //{
     //	var sound = this.context.SoundManager.GetSound (ev.Name);
     //	if(sound != null)
     //		context.SoundProvider.PlayBGM (sound, ((this.lastloop == "1") ? true : false));
     //}
 }
Example #3
0
        //Informacion de la canción cuando se carga
        private void playerMusic_SoundLoaded(object sender, SoundLoadedEventArgs e)
        {
            SoundInfo2 info = new SoundInfo2();

            playerMusic.SoundInfoGet(0, ref info);
            //Duracion de la canción
            playerMusic.SoundDurationGet(0, ref songduration, false);
            barStSong.Text = info.strMP3Tag1Artist + " - " + info.strMP3Tag1Title;
        }