private void Son(string nom) { if (sonActive) { Son son = new Son(nom); son.Joue(); } }
// reprise zoom public void Scene6() { tempsExpirationScene = 4000; Elements["barney"].Hydrate(true); Son son = new Son("reload"); son.Joue(); SetTimer(ON); }
// éternuement public void Scene3() { tempsExpirationScene = 1000; Son son = new Son("sneeze"); son.Joue(); Elements["cible"].Hydrate(true); SetTimer(ON); }
// pause Oh NO public void Scene5() { tempsExpirationScene = 4000; Elements["barney"].Hydrate(false); Son son = new Son("oh_No"); son.Joue(); SetTimer(ON); nettoyeApresScene = false; }
// vue lunette et cible public void Scene2() { tempsExpirationScene = 7700; Elements.Add("cible", new Cible(new Point(400, 300))); Elements.Add("lunette", new Lunette(new Point(300, 200))); Son son = new Son("breath"); son.Joue(); SetTimer(ON); nettoyeApresScene = false; }
// tir après vue lunette public void Scene4() { tempsExpirationScene = 5000; Elements.Add("EffetBalle", new EffetBalle()); Elements.Add("barney", new Barney(new Point(350, 30))); int xBalle = Elements["barney"].Element.Position("Personnage").X + Elements["barney"].Element.Dimension("Image").X; Elements.Add("balle", new Balle(new Point(xBalle, 550))); Elements["EffetBalle"].Hydrate( Elements["balle"].Element.GetPosition.X + Elements["balle"].Element.GetDimension.X / 2 - 3, Elements["balle"].Element.GetPosition.Y ); Son son = new Son("shot"); son.Joue(); SetTimer(ON); nettoyeApresScene = false; }
// tireur vue de profil public void Scene1() { tempsExpirationScene = 3000; Elements.Add("carabine", new Carabine()); Elements.Add("tireur", new Tireur(new Point(100, 100))); Point positionCheveux = new Point(); positionCheveux.X = Elements["tireur"].GetFigure("Tete").Position.X - Elements["tireur"].GetFigure("Tete").Dimension.X / 2 - 10; positionCheveux.Y = (int)( Elements["tireur"].GetFigure("Tete").Position.Y - Elements["tireur"].GetFigure("Tete").Dimension.Y * 0.7 ); Elements.Add("cheveux", new Cheveux(positionCheveux)); Elements["carabine"].Hydrate(Elements["tireur"].GetFigure("AvantBrasDroit")); Son son = new Son("mmh"); son.Joue(); SetTimer(ON); }