public opciones(Controlador.controlador controlador, SocketConn.Conexion conexion, int fila, int Columna) { InitializeComponent(); this.controlador = controlador; this.conexion = conexion; this.fila = fila; this.Columna = Columna; }
/// <summary> /// Constructor de la clase controlador /// </summary> /// <param name="tamaño">Tamaño del campo de batalla(matriz)</param> public controlador(int tamaño, int player) { cantidadArmasGuerra = 1; // 1 para pruebas, es 6 this.tamaño = tamaño; aliados = new Modelos.Objeto[this.tamaño, this.tamaño]; tercerReich = new Modelos.Objeto[this.tamaño, this.tamaño]; conexion = new SocketConn.Conexion(); gameRunning = true; if (player == 1) { Global.Global.myTurn = true; } else { Global.Global.myTurn = false; } }
public void setConexion(SocketConn.Conexion conn) { this.conexion = conn; }