/// <summary> /// Atualiza a descrição do efeito no menu. /// </summary> private void UpdateEffectDescription() { if (effect == null) { effect = GetComponent <EffectElement>().effect; } skillList.UpdateEffectDescription(effect); }
/// <summary> /// Atualiza a descrição do efeito no menu. /// </summary> private void UpdateEffectDescription() { if (effect == null) { effect = GetComponent <EffectElement>().effect; } skillList.UpdateEffectDescription(effect); }