Example #1
0
    /// <summary>
    /// 最初に有効化されたとき1回のみ実行
    /// </summary>
    void OnEnable()
    {
        HandPosition = Vector3.zero;
        HandRotation = Quaternion.identity;

        // PHANTOMの初期化
        if (Phantom == null)
        {
            Phantom = new SimplePhantomUnity();

            // 繰り返し実行させるメソッドを指定
            Phantom.AddSchedule(PhantomUpdate);

            // 繰り返し処理を開始
            Phantom.Start();
        }
    }
Example #2
0
 /// <summary>
 /// 有効化されたとき
 /// </summary>
 void OnEnable()
 {
     Phantom.Start();
 }
Example #3
0
    /// <summary>
    /// 最初に有効化されたとき1回のみ実行
    /// </summary>
    void OnEnable()
    {
        HandPosition = Vector3.zero;
        HandRotation = Quaternion.identity;

        // PHANTOMの初期化
        if (Phantom == null) {
            Phantom = new SimplePhantomUnity();

            // 繰り返し実行させるメソッドを指定
            Phantom.AddSchedule(PhantomUpdate);

            // 繰り返し処理を開始
            Phantom.Start();
        }
    }