public object Start(int id) { try { // TODO: Надо запускать игры по gameArchiveId а не по gameProjectId // Вероятнее всего надо сделать отдельный api контроллер для работы с GameArchive // Будет формироваться PreparedGame, который в свою очередь уже можно будет запускать // ... надо обдумать ServerGamesManager.StartGame(id, false); return(new { message = "Game started successfully" }); } catch (Exception ex) { return(new { error = $"Error. {ex.Message}" }); } }
// Дополнительные сведения о настройке аутентификации см. на странице https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=301864 public void ConfigureAuth(IAppBuilder app) { NiteLigaContext.ConnectionString = ConfigurationManager.ConnectionStrings["DefaultConnection"].ConnectionString; ServerGamesManager.Initialize(); // Настройка контекста базы данных, диспетчера пользователей и диспетчера входа для использования одного экземпляра на запрос app.CreatePerOwinContext(ApplicationDbContext.Create); app.CreatePerOwinContext <ApplicationUserManager>(ApplicationUserManager.Create); app.CreatePerOwinContext <ApplicationSignInManager>(ApplicationSignInManager.Create); // Включение использования файла cookie, в котором приложение может хранить информацию для пользователя, выполнившего вход, // и использование файла cookie для временного хранения информации о входах пользователя с помощью стороннего поставщика входа // Настройка файла cookie для входа app.UseCookieAuthentication(new CookieAuthenticationOptions { AuthenticationType = DefaultAuthenticationTypes.ApplicationCookie, LoginPath = new PathString("/Account/Login"), Provider = new CookieAuthenticationProvider { // Позволяет приложению проверять метку безопасности при входе пользователя. // Эта функция безопасности используется, когда вы меняете пароль или добавляете внешнее имя входа в свою учетную запись. OnValidateIdentity = SecurityStampValidator.OnValidateIdentity <ApplicationUserManager, ApplicationUser>( validateInterval: TimeSpan.FromMinutes(30), regenerateIdentity: (manager, user) => user.GenerateUserIdentityAsync(manager)) } }); app.UseExternalSignInCookie(DefaultAuthenticationTypes.ExternalCookie); // Позволяет приложению временно хранить информацию о пользователе, пока проверяется второй фактор двухфакторной проверки подлинности. app.UseTwoFactorSignInCookie(DefaultAuthenticationTypes.TwoFactorCookie, TimeSpan.FromMinutes(5)); // Позволяет приложению запомнить второй фактор проверки имени входа. Например, это может быть телефон или почта. // Если выбрать этот параметр, то на устройстве, с помощью которого вы входите, будет сохранен второй шаг проверки при входе. // Точно так же действует параметр RememberMe при входе. app.UseTwoFactorRememberBrowserCookie(DefaultAuthenticationTypes.TwoFactorRememberBrowserCookie); // Раскомментируйте приведенные далее строки, чтобы включить вход с помощью сторонних поставщиков входа //app.UseMicrosoftAccountAuthentication( // clientId: "", // clientSecret: ""); //app.UseTwitterAuthentication( // consumerKey: "", // consumerSecret: ""); //app.UseFacebookAuthentication( // appId: "", // appSecret: ""); //app.UseGoogleAuthentication(new GoogleOAuth2AuthenticationOptions() //{ // ClientId = "", // ClientSecret = "" //}); app.UseVKontakteAuthentication(new VKontakteAuthenticationOptions() { ClientId = ConfigurationManager.AppSettings["VkClientId"], ClientSecret = ConfigurationManager.AppSettings["VkClientSecret"], Scope = new List <string>() { }, ApiVersion = ConfigurationManager.AppSettings["VkApiVersion"], }); }