LoadGame() public static method

public static LoadGame ( string path ) : SerializableWorld,
path string
return SerializableWorld,
 /// <summary>
 /// Обработка нажатия кнопки "Загрузить карту"
 /// Функция загрузки карты из файла
 /// </summary>
 private void loadMap(object sender, RoutedEventArgs e)
 {
     if (Maps.SelectedItem == null)
     {
         MessageBox.Show(Messages.MapIsNotChosen);
     }
     else
     {
         mapToDraw.Content = null;
         map = Serializer.LoadGame(Maps.SelectedItem.ToString(), map);
         reDrawMap();
         mapToDraw.Height = 2000;
         mapToDraw.Width  = 2000;
     }
 }
Example #2
0
 public static void LoadGame()
 {
     Serializer.LoadGame("SaveGame.xml", Game.MainMap);
     gamePresenter.UpdateMap(Game.MainMap);
 }