void Awake() { // フレームレート設定 Application.targetFrameRate = frameRate; // タイムスケール設定 Time.timeScale = timeScale; // サウンド初期化 oulAudio.Initialize(); // 共通データ初期化 SelectData.Initialize(); // ウィンドウサイズサイズ Screen.SetResolution(windowWidth, windowHeight, false, 60); // カメラコンポーネントを取得します //cam = Camera.main; UpdateAspect(); // プレイヤーデータ読み込み PlayerDataManager.Load(); // カードデータ読み込み CardDataBase.Start(); // カードの淵のデータ取得 CardFrames.Init(); }