private void ResponseCancelMatch(ScTeamPveCancelMatch msg) { Hide(); if (msg.result != 0) { moduleGlobal.ShowMessage(9804, msg.result); } }
private void _Packet(ScTeamPveCancelMatch msg) { moduleGlobal.UnLockUI(); if (msg.result == 0) { ClearMatchInfo(); } DispatchModuleEvent(Response_CancelMatch, msg); }