public RestauranteController() { //TODO: Implementar Unity para DI contexto = new SawluxContexto(); var repo = new RestauranteRepositorio(contexto); restauranteService = new RestauranteService(repo); }
public PratoController() { //TODO: Implementar Unity para DI contexto = new SawluxContexto(); var repo = new PratoRepositorio(contexto); var repoRestaurante = new RestauranteRepositorio(contexto); restauranteService = new RestauranteService(repoRestaurante); pratoService = new PratoService(repo, restauranteService); }
public PratoRepositorio(SawluxContexto repo) : base(repo) { }
public RepositorioBase(SawluxContexto repo) { ctx = repo; }
public RestauranteRepositorio(SawluxContexto repo) : base(repo) { }