public CanvasControl() { InitializeComponent(); _isMove = false; SaveLoadImplement.SetContext(MainCanvas); CurrentSettings.MoveDelegate += ResizeCanvas; CurrentSettings.AppendDelegate += AppendNewItem; }
/// <summary> /// Переопределенная функция поведения при клике /// </summary> protected override void OnClick() { SetEnabled.Invoke(false); SaveLoadImplement.SLERoute(SLStatus); SetEnabled.Invoke(true); }