Example #1
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    void DeadEnd()
    {
        //アニメーションを戻します
        spriteChara.SetBool("Return", true);
        for (int i = 0; i < DataBase.MAX_KIND; i++)
        {
            spriteChara.SetBool("Chara" + kind, false);
        }


        //点数が入ります
        SaveDataBase.AddSamurai_All(DataBase.Scores[kind - 1]);


        SaveDataBase.AddSamurai_Kind(kind);

        gameObject.SetActive(false);
        iTween.Stop(gameObject);
    }