void Start() { TextoVidaAtual.text = "" + SaveControler.GetVidaLevel(AplicationControler.levelAtual); TextoColecionavelMax.text = "" + (SaveControler.TotalColecionavel); RefreshScreen(); panelPause.SetActive(false); }
private void Awake() { int level = AplicationControler.levelAtual; SaveControler.maxVida = VidasLevel; if (SaveControler.GetVidaLevel(level) == 0) { SaveControler.SetVidaLevel(level, VidasLevel);; } SaveControler.TotalColecionavel = Colecionaveis; }
private void Start() { for (int i = 0; i < SaveControler.GetStarLevel(AplicationControler.levelAtual); i++) { stars[i].GetComponent <Image>().color = ActiveStarColor; } textoVidaAtual.text = "" + SaveControler.GetVidaLevel(AplicationControler.levelAtual); textoVidaMax.text = "" + SaveControler.maxVida; textoColecionavelAtual.text = "" + SaveControler.GetColecionavelLevel(AplicationControler.levelAtual); textoColecionavelMax.text = "" + SaveControler.TotalColecionavel; AplicationControler.AdicionaMaxLevelComplete(); }
void Start() { int VidaAtual = SaveControler.GetVidaLevel(AplicationControler.levelAtual); textoVidaAtual.text = "" + (SaveControler.GetVidaLevel(AplicationControler.levelAtual) - 1); textoVidaMax.text = "" + SaveControler.maxVida; textoColecionavelAtual.text = "" + SaveControler.GetColecionavelLevel(AplicationControler.levelAtual); textoColecionavelMax.text = "" + SaveControler.TotalColecionavel; SaveControler.SetVidaLevel(AplicationControler.levelAtual, VidaAtual - 1); VidaAtual = SaveControler.GetVidaLevel(AplicationControler.levelAtual); if (SaveControler.GetVidaLevel(AplicationControler.levelAtual) == 0) { SaveControler.ZerarConfigLevel(AplicationControler.levelAtual); } }
public void SalvarEstrelas() { star = 1; int level = AplicationControler.levelAtual; int estrelassalvas = SaveControler.GetStarLevel(level); if (SaveControler.GetVidaLevel(level) == VidasLevel) { star += 1; } if (SaveControler.GetColecionavelLevel(AplicationControler.levelAtual) == SaveControler.TotalColecionavel) { star += 1; } star = estrelassalvas > star ? estrelassalvas : star; SaveControler.SetStarLevel(level, star); }