//Colocar os dados elativos ao inicio do jogo; private void ParametrosIniciais() { Usuario.GetComponent <Jogador>().pontos = 0; Usuario.GetComponent <Jogador>().vida = Salvador.InformarVida(); Usuario.GetComponent <Jogador>().moedas = 0; Debug.Log("NIEVEL" + Salvador.InformarNivel()); if (Salvador.InformarNivel() > 1) { Usuario.GetComponent <Jogador>().AtualizarSprite(); } GAMEOVER.SetActive(false); }
void AtualizarCusto() { int custo = Salvador.InformarVida() * 5; CustoCoracao.text = "VIDAS: " + Salvador.InformarVida().ToString() + "\n $" + custo.ToString(); }