Example #1
0
    public void VurulmaKontrolu()
    {
        int Can;

        Can = BlokGorunumleri.Length + 1;
        VurulmaSayisi++;
        if (VurulmaSayisi >= Can)
        {
            KirilabilirBlokSayisi--;
            Destroy(gameObject);
            EfektiOlustur();
            SahneYoneticisi.BloklarinYokOlması();
        }
        else
        {
            BlokGoruntusunuDegistir();
        }
    }