private void RunGame(RunGameMsg msg) { if (msg.menu == GameType.AlongGame) { IContent.RequestContentEnter <AloneGameContent>(); } else if (msg.menu == GameType.AlongGame) { IContent.RequestContentEnter <RhythmGameContent>(); } }
private void RunGame(RunGameMsg msg) { if (msg.menu == GameType.AlongGame) { IContent.RequestContentEnter <AloneGameContent>(); } else if (msg.menu == GameType.RhythmGame) { IContent.RequestContentEnter <RhythmGameContent>(); Message.Send <RhythmGameBluetoothSelectMsg>(new RhythmGameBluetoothSelectMsg(false)); } if (settingModel.IsBluetoothConnet) { AndroidTrasferMgr.Instance.BluetoothSendMsg(msg.menu.ToString(), SENDMSGTYPE.GAME); } }