public void AddWrapper()
        {
            IWrapperAware wrapperAware = RootGameObject.GetComponentInChildren <IWrapperAware>();

            if (wrapperAware != null)
            {
                Wrapper wrapper = wrapperAware.Wrapper();
                WrappersCollection.Add(Id, wrapper);
                Entity.AddWrapper(wrapper);
                wrapper.InitEntity(Entity);
            }
        }