protected override void LoadContent() { spriteBatch = new SpriteBatch(GraphicsDevice); canhao = new Canhao(); disco = DiscoVoador.Instancia; cenario = new Cenario(); roda = new Roda(); bolasCanhao = new List <BolaCanhao>(); canhao.Imagem = Content.Load <Texture2D>(@"images/canhao"); canhao.Posicao = new Vector2(25, 453); canhao.Som = Content.Load <SoundEffect>(@"sounds/tiro"); roda.Imagem = Content.Load <Texture2D>(@"images/roda"); roda.Posicao = new Vector2(23, 405); cenario.Imagem = Content.Load <Texture2D>(@"images/cenario1"); vida = Content.Load <Texture2D>(@"images/barrahp"); cenario.Posicao = new Vector2(0, 0); disco.Imagem = Content.Load <Texture2D>(@"images/disco"); disco.Som = Content.Load <SoundEffect>(@"sounds/hit"); disco.Posicao = new Vector2(0, 0); disco.sprite = Content.Load <Texture2D>(@"images/explosao"); }
public ListarCustomsViewModel() { Cliente = new Cliente(); Banco = new Banco(); Cor_Veiculo = new Cor_Veiculo(); Roda = new Roda(); }
protected override void LoadContent() { spriteBatch = new SpriteBatch(GraphicsDevice); canhao = new Canhao(); disco = DiscoVoador.Instancia; cenario = new Cenario(); roda = new Roda(); bolasCanhao = new List<BolaCanhao>(); canhao.Imagem = Content.Load<Texture2D>(@"images/canhao"); canhao.Posicao = new Vector2(25, 453); canhao.Som = Content.Load<SoundEffect>(@"sounds/tiro"); roda.Imagem = Content.Load<Texture2D>(@"images/roda"); roda.Posicao = new Vector2(23, 405); cenario.Imagem = Content.Load<Texture2D>(@"images/cenario1"); vida = Content.Load<Texture2D>(@"images/barrahp"); cenario.Posicao = new Vector2(0, 0); disco.Imagem = Content.Load<Texture2D>(@"images/disco"); disco.Som = Content.Load<SoundEffect>(@"sounds/hit"); disco.Posicao = new Vector2(0, 0); disco.sprite = Content.Load<Texture2D>(@"images/explosao"); }
public Moto(string _cor, Roda _roda1, Roda _roda2) { cor = _cor; roda1 = _roda1; roda2 = _roda2; }
public Moto(string cor, Roda roda1, Roda roda2) { Cor = cor; Roda1 = roda1; Roda2 = roda2; }