Example #1
0
    public void Update()
    {
        deltaTime += Time.deltaTime;
        switch (rareFxStep)
        {
        case RAREFX_STEP.SIZE_UP:
            if (deltaTime > sizeUpMax)
            {
                deltaTime  = 0f;
                rareFxStep = RAREFX_STEP.FLY;
            }
            break;

        case RAREFX_STEP.FLY:
            if (deltaTime > flyMax)
            {
                deltaTime  = 0f;
                rareFxStep = RAREFX_STEP.BOUNCE;
            }
            break;

        case RAREFX_STEP.BOUNCE:
            if (deltaTime > bounceMax)
            {
                deltaTime  = 0f;
                rareFxStep = RAREFX_STEP.DONE;
            }
            break;
        }
    }
Example #2
0
 public RareFx(Vector2 src, Vector2 dst)
 {
     start      = new Vector2(src.x + Random.Range(-24f, 24f), src.y + Random.Range(-24f, 24f));
     end        = new Vector2(dst.x + Random.Range(-24f, 24f), dst.y + Random.Range(-24f, 24f));
     rareFxStep = RAREFX_STEP.SIZE_UP;
     flyMax     = Random.Range(flyRandomMin, flyRandomMax);
     sizeUpMax  = Random.Range(sizeUpRandomMin, sizeUpRandomMax);
 }