private void UpdateSprite()
    {
        if (!procedimentoImage)
        {
            CreateImageChild();
        }

        procedimentoImage.sprite         = ProcedimentoSpriteDatabase.SpriteOf(procedimento);
        procedimentoImage.preserveAspect = true;
    }
    public void Selecionar(LinkedListNode <Procedimento> nodoAlvo)
    {
        nodoSelecionado          = nodoAlvo;
        imageProcedimento.sprite = ProcedimentoSpriteDatabase.SpriteOf(nodoAlvo.Value);
        caixaDeTexto.text        = nodoAlvo.Value.Nome();

        if (QuandoValorMudar != null)
        {
            QuandoValorMudar();
        }
    }
Example #3
0
 private void Awake()
 {
     if (Instance == null)
     {
         Instance         = this;
         transform.parent = null;
         DontDestroyOnLoad(gameObject);
     }
     else
     {
         Destroy(gameObject);
     }
 }
 private void UpdateSprite()
 {
     image.sprite         = ProcedimentoSpriteDatabase.SpriteOf(procedimento);
     image.preserveAspect = true;
 }