public void SetPreBeatSize(Beat beat, float size) { if (!PreBeatSizes.ContainsKey(beat.Index) || PreBeatSizes[beat.Index] < size) { PreBeatSizes[beat.Index] = size; } }
public float GetPreBeatSize(Beat beat) { if (PreBeatSizes.ContainsKey(beat.Index)) { return(PreBeatSizes[beat.Index]); } return(0); }