public void SetPreBeatSize(Beat beat, float size)
 {
     if (!PreBeatSizes.ContainsKey(beat.Index) || PreBeatSizes[beat.Index] < size)
     {
         PreBeatSizes[beat.Index] = size;
     }
 }
 public float GetPreBeatSize(Beat beat)
 {
     if (PreBeatSizes.ContainsKey(beat.Index))
     {
         return(PreBeatSizes[beat.Index]);
     }
     return(0);
 }