private void setup()
 {
     p1 = new PlayerBodyKeyboard("a", "d", "s", "w", "q", "e", "z", "x", 0);
     p2 = new PlayerBodyKeyboard("f", "h", "g", "t", "r", "y", "v", "b", 1);
     p3 = new PlayerBodyKeyboard("j", "l", "k", "i", "u", "o", "m", ",", 2);
     p4 = new PlayerBodyKeyboard("left", "right", "down", "up", ".", "/", ";", "'", 3);
 }
Example #2
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 private void setup()
 {
     p1 = new PlayerBodyKeyboard ("a", "d", "s", "w", "q", "e", "z", "x", 0);
     p2 = new PlayerBodyKeyboard ("f", "h", "g", "t", "r", "y", "v", "b", 1);
     p3 = new PlayerBodyKeyboard ("j", "l", "k", "i", "u", "o", "m", ",", 2);
     p4 = new PlayerBodyKeyboard ("left", "right", "down", "up", ".", "/", ";", "'", 3);
 }