public void DeplacerActif(Trou destination) { plateau.Deplacer(PionCourant.X, PionCourant.Y, destination.X, destination.Y); PionCourant.DeplacerVers(destination); PionCourant = null; if (plateau.Vainqueur() != Pion.Vide) { GameOver(plateau.Vainqueur()); } else { TourSuivant(); } }