///////////////////////////////////////////////////////////
    // PRIVATE FUNCTIONS
    ///////////////////////////////////////////////////////////

    private Vector2 GetRealPos(PlatePosition pos)
    {
        Vector2 vect;

        vect.x = ((pos.x * GAP_BETWEEN_CELLS_X) + POSITION_CELL_TOP_LEFT_X);
        vect.y = (POSITION_CELL_TOP_LEFT_Y - (pos.y * GAP_BETWEEN_CELLS_Y));

        return(vect);
    }
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 // Constructor
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 ///
 public CaseObject(bool bOcc, JetonObject jeton, PlatePosition pos)
 {
     this.bOccupied   = bOcc;
     this.theJeton    = jeton;
     this.thePosition = pos;
 }