void tykki() { pelaajan1ase = new PlasmaCannon(20, 5); pelaajan1ase.InfiniteAmmo = true; pelaajan1ase.ProjectileCollision = Ammusosui; ammus = pelaajan1ase.Shoot(); pelaaja.Add(pelaajan1ase); if (ammus != null) { ammus.Size *= 3; } Mouse.ListenMovement(0.1, tahtaa, "tähtää"); Mouse.Listen(MouseButton.Left, ButtonState.Pressed, Ammuaseella, "ammu", pelaaja); Add(pelaajan1ase); }