Example #1
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    public IEnumerator quandCestVotreTour(GameObject pion)
    {
        PionScript j    = pion.GetComponent <PionScript>();
        int        cmpt = 0;
        int        c;
        bool       p = true;

        do
        {
            if (j.getEtat().Equals(etatJoueur.prisonnier))
            {
                sortirDePrison(j);
            }
            if (j.getEtat().Equals(etatJoueur.libre))
            {
                cmpt++;
                realDe1.GetComponent <lancerdes>().startAnimation();
                realDe2.GetComponent <lancerdes>().startAnimation();

                yield return(new WaitForSeconds(3));

                dé.lancerDé();

                c = PlayerPrefs.GetInt("des1") + PlayerPrefs.GetInt("des2");
                c = (c + j.getPosition2()) % 40;

                p = dé.isDouble();
                yield return(Goto(pion, c));

                j.setPosition2(c);
                Console.WriteLine("cmpt= " + cmpt + " isDouble= " + p + " valeurDe= " + dé.getValeurDé());

                ///////////////////////////////////////////////////////////////
                Console.WriteLine("voulez vous construire ?? (si oui tapez 1)");
                int réponse = 0; //int.Parse(Console.ReadLine());
                if (réponse == 1)
                {
                    Console.WriteLine("ou voulez vous construire??(tapez le nombre)");
                    j.afficherProprieté();
                    int réponse1 = int.Parse(Console.ReadLine());

                    Console.WriteLine("que voulez vous construire ?? (maison tapez 1 hotel tapez 2)");
                    réponse = int.Parse(Console.ReadLine());
                    if (réponse == 1)
                    {
                        CaseTerrain t = (CaseTerrain)cases[réponse1];
                        j.construireMaison(t);
                        Console.WriteLine("loyer : " + t.getPrixLoyer() + " maison: " + t.getNombreDeMaison() + " hotel:" + t.isHotelHere());
                    }
                    else
                    {
                        CaseTerrain t = (CaseTerrain)cases[réponse1];
                        j.construireHotel(t);
                        Console.WriteLine("loyer : " + t.getPrixLoyer() + " maison: " + t.getNombreDeMaison() + " hotel:" + t.isHotelHere());
                    }
                }

                if (cases[j.getPosition2()].getCaseType().Equals(CaseType.Proprieté))
                {
                    Propriété pr = (Propriété)cases[j.getPosition2()];
                    if (pr.getTypeProprieté().Equals(typeProprieté.libre))
                    {
                        proprietéNappartenantAPersonne(j);
                    }
                    else
                    {
                        if (j != pr.getPropriétaire())
                        {
                            proprietéAppartenantAUnePersonne(j);
                        }
                    }
                }
                else if (cases[j.getPosition2()].getCaseType().Equals(CaseType.Gare))
                {
                    CaseGare pr = (CaseGare)cases[j.getPosition2()];
                    if (pr.getTypeProprieté().Equals(typeProprieté.libre))
                    {
                        proprietéNappartenantAPersonne(j);
                    }
                    else
                    {
                        if (j != pr.getPropriétaire())
                        {
                            proprietéAppartenantAUnePersonne(j);
                        }
                    }
                }
                else if (cases[j.getPosition2()].getCaseType().Equals(CaseType.compagnie))
                {
                    CaseCompagnie pr = (CaseCompagnie)cases[j.getPosition2()];
                    if (pr.getTypeProprieté().Equals(typeProprieté.libre))
                    {
                        proprietéNappartenantAPersonne(j);
                    }
                    else
                    {
                        if (j != pr.getPropriétaire())
                        {
                            proprietéAppartenantAUnePersonne(j);
                        }
                    }
                }
                else if (cases[j.getPosition2()].getCaseType().Equals(CaseType.AllezPrison))
                {
                    cases[j.getPosition2()].isGone(pion);
                    pion.transform.localPosition = cases[10].getNewPionPosition(pion);
                    j.allezEnPrison();
                }
                else if (cases[j.getPosition2()].getCaseType().Equals(CaseType.Impot))
                {
                    j.débiter(200);
                }
                else if (cases[j.getPosition2()].getCaseType().Equals(CaseType.Taxe))
                {
                    j.débiter(100);
                }
                else if (cases[j.getPosition2()].getCaseType().Equals(CaseType.Chanse))
                {
                    CaseChance cc = (CaseChance)cases[j.getPosition2()];
                    cc.tirerCarte(j);
                }
                else if (cases[j.getPosition2()].getCaseType().Equals(CaseType.Cmmunaute))
                {
                    CaseCommunauté cc = (CaseCommunauté)cases[j.getPosition2()];
                    cc.tirerCarte(j, pions, cases[7]);
                }
            }
        } while (p == true && cmpt < 3);


        if (cmpt == 3)
        {
            cases[j.getPosition2()].isGone(pion);
            pion.transform.localPosition = cases[10].getNewPionPosition(pion);
            j.allezEnPrison();
        }

        Debug.Log(j);
        jouerSuivant();
    }