public static Phone GivePhone(Player sender, Player target) { if (!sender.AccountData.HavePerm("admin.cmds.give.phone")) { throw new Exception("Vous n'avez pas les permissions pour cela."); } Phone phone = PhoneHelper.CreatePhone(); if (PhoneHelper.GetDefaultPhone(target.ActiveCharacter) == null) { phone.DefaultPhone = true; } try { InventoryHelper.AddItemToCharacter(target.ActiveCharacter, phone); ServerDbContext dbContext = ((GameMode)GameMode.Instance).DbContext; dbContext.SaveChanges(); return(phone); } catch { PhoneHelper.DeletePhone(phone); throw new Exception("Le téléphone n'a pas pu être ajouté à l'utilisateur."); } }
private static void CallContact(Player sender, String name) { try { PhoneHelper.Call(sender, PhoneHelper.GetContactByName(name, PhoneHelper.GetDefaultPhone(sender.ActiveCharacter)).Number); } catch (Exception e) { Chat.ErrorChat(sender, "Le contact n'a pas pu être appelé : " + e.Message); } }
private static void SMSContact(Player sender, String name, String message) { try { PhoneHelper.SendSMS(sender, PhoneHelper.GetContactByName(name, PhoneHelper.GetDefaultPhone(sender.ActiveCharacter)).Number, message); } catch (Exception e) { Chat.ErrorChat(sender, "Le SMS n'a pas pu être envoyé : " + e.Message); } }
private static void NumberContact(Player sender, String name) { try { Chat.InfoChat(sender, "Le numéro du contact est : " + PhoneHelper .GetContactByName(name, PhoneHelper.GetDefaultPhone(sender.ActiveCharacter)).Number); } catch (Exception e) { Chat.ErrorChat(sender, "Le numéro du contact n'a pas pu être affiché : " + e.Message); } }
private static void RemoveContact(Player sender, String name) { try { PhoneHelper.RemoveContactFromPhoneBook(name, PhoneHelper.GetDefaultPhone(sender.ActiveCharacter)); Chat.InfoChat(sender, "Le contact " + name + " a bien été supprimé du répertoire du téléphone par défaut."); } catch (Exception e) { Chat.ErrorChat(sender, "Le contact n'a pas pu être supprimé du répertoire : " + e.Message); } }
private static void AddContact(Player sender, String name, String number) { try { Phone phone = PhoneHelper.GetDefaultPhone(sender.ActiveCharacter); ContactPhone contactPhone = PhoneHelper.CreateContact(name, number); PhoneHelper.AddContactToPhoneBook(contactPhone, phone); Chat.InfoChat(sender, "Le contact " + name + " (" + number + ") a bien été ajouté au répertoire du téléphone par défaut."); } catch (Exception e) { Chat.ErrorChat(sender, "Le contact n'a pas pu être ajouté dans le répertoire : " + e.Message); } }
public static Item AddItemToCharacter(Character character, Item item) { ServerDbContext dbContext = ((GameMode)GameMode.Instance).DbContext; if (character.Inventory == null) { throw new InventoryAddingExceptions("Le joueur n'a pas d'inventaire."); } if (item is Phone) { if (((Phone)item).DefaultPhone) { if (PhoneHelper.GetDefaultPhone(character) != null) { ((Phone)item).DefaultPhone = false; } } } if (character.ItemInHand == null) { character.ItemInHand = item; dbContext.SaveChanges(); if (item is Gun) { Player player = PlayerHelper.SearchCharacter(character); player.GiveWeapon(((Gun)item).idWeapon, ((Gun)item).Quantity); } return(item); } else if (character.Inventory.ListItems.Count() < character.Inventory.MaxSpace) { item.CurrentContainer = character.Inventory; character.Inventory.ListItems.Add(item); dbContext.SaveChanges(); return(item); } else { throw new InventoryAddingExceptions("L'inventaire est complet et la main n'est pas vide."); } }