void Start() { sr = GetComponent <SpriteRenderer>(); rb = GetComponent <Rigidbody2D>(); anim = GetComponent <Animator>(); trans = GetComponent <Transform>(); personaje = FindObjectOfType(typeof(PersonajeController)) as PersonajeController; posIniX = trans.position.x; posIniY = trans.position.y; }
void Start() { sr = GetComponent <SpriteRenderer>(); rb = GetComponent <Rigidbody2D>(); anim = GetComponent <Animator>(); trans = GetComponent <Transform>(); personaje = FindObjectOfType(typeof(PersonajeController)) as PersonajeController; atqDer = transform.GetChild(0).GetComponent <CircleCollider2D>(); atqIzq = transform.GetChild(1).GetComponent <CircleCollider2D>(); atqDer.enabled = false; atqIzq.enabled = false; }
void Start() { personaje = GetComponentInParent <PersonajeController>(); }
void Start() { smsPersonaje = FindObjectOfType(typeof(PersonajeController)) as PersonajeController; puerta = transform.GetChild(3).GetComponent <BoxCollider2D>(); puerta.enabled = false; }
void Start() { smsPuenteAct = FindObjectOfType(typeof(PersonajeController)) as PersonajeController; }