public void ResolverColisionesCon(Personaje.IMovible movil) { if (movil.ImpactaEnObstaculos() && ExisteCasillaEnPosicion(movil.Posicion) && !ObtenerCasilla(movil.Posicion).PermiteExplosivos()) { movil.Colisionar(); } }
public void ResolverColisionesCon(Personaje.IMovible movil) { if (movil.ImpactaEnObstaculos() && ExisteCasillaEnPosicion(movil.Posicion) && !ObtenerCasilla(movil.Posicion).PermiteExplosivos()) { movil.Colisionar(); } }