public void PerfilHabilidades_ObterHabilidadesPorEsporte_DeveRetornarHabilidadesProcurandoPorEsporte()
        {
            //Arrange
            PerfilHabilidades perfil  = _fixtureWrapper.PerfilHabilidades.CriarPerfilHabilidadeValido();
            Esporte           esporte = _fixtureWrapper.Esporte.CriarEsporteValido();

            IEnumerable <HabilidadeUsuario> habilidades = new HabilidadeUsuario[]
            {
                _fixtureWrapper.HabilidadeUsuario.CriarHabilidadeUsuarioValido(),
                                            _fixtureWrapper.HabilidadeUsuario.CriarHabilidadeUsuarioValido()
            };

            foreach (HabilidadeUsuario habilidade in habilidades)
            {
                habilidade.Esporte = esporte;
            }

            perfil.AdicionarHabilidadesUsuario(habilidades);

            //Act
            IEnumerable <HabilidadeUsuario> habilidadesEncontradas = perfil.ObterHabilidadesPorEsporte(esporte.TipoEsporte);

            //Assert
            perfil.HabilidadesUsuario.Should().HaveCount(2);
        }