public void InsertJogador(ModJogador x) { p = new PerJogador(); v = p.Open(); v.Add(x); p.Save(v); }
public void DeleteJogador(ModJogador x) { p = new PerJogador(); List <ModJogador> del = p.Open(); for (int i = 0; i < del.Count; i++) { if (del[i].Id == x.Id) { del.RemoveAt(i); break; } } p.Save(del); }
public void UpdateJogador(ModJogador x) { p = new PerJogador(); List <ModJogador> up = p.Open(); for (int i = 0; i < up.Count; i++) { if (up[i].Id == x.Id) { up.RemoveAt(i); break; } } up.Add(x); p.Save(up); }