public override Jugada jugar(PedidoJugada data) { int j; int c; Random r = new Random(); j = r.Next(0, data.jugadasDisponibles.Length); if (data.jugadasDisponibles[j].mensaje == "carta") { c = r.Next(0, cartas.Count); data.jugadasDisponibles[j].carta = cartas[c]; Console.WriteLine(">>>>>>>> Juego Carta: {0} de {1}", cartas[c].numero, cartas[c].palo); cartas.RemoveAt(c); } else { Console.WriteLine(">>>>>>>> ¡{0}!", data.jugadasDisponibles[j].mensaje); } return(data.jugadasDisponibles[j]); }
public abstract Jugada jugar(PedidoJugada data);