public void non_possibile_aggiungere_giocatore_duplicato() { var sut = new Partita(); sut.AggiungiGiocatore("Pippo"); sut.AggiungiGiocatore("Pippo"); }
public void utente_aggiunge_giocatori() { var sut = new Partita(); sut.AggiungiGiocatore("Pippo"); sut.AggiungiGiocatore("Pluto"); var result = sut.DammiGiocatori(); result.Should().Be("Giocatori: Pippo, Pluto"); }
public void muovere_i_segnalini() { var sut = new Partita(); sut.AggiungiGiocatore("Pippo"); sut.AggiungiGiocatore("Pluto"); sut.MuoviSegnalino("Pippo", 4, 2).Should().Be("Pippo tira 4, 2. Pippo muove da Partenza a 6"); sut.MuoviSegnalino("Pluto", 2, 2).Should().Be("Pluto tira 2, 2. Pluto muove da Partenza a 4"); sut.MuoviSegnalino("Pippo", 2, 3).Should().Be("Pippo tira 2, 3. Pippo muove da 6 a 11"); }
public void vittoria_del_giocatore() { var sut = new Partita(); sut.AggiungiGiocatore("Pippo"); sut.MuoviSegnalino("Pippo", 30, 30); sut.MuoviSegnalino("Pippo", 1, 2).Should().Be("Pippo tira 1, 2. Pippo muove da 60 a 63. Pippo vince!!"); }
public void se_aggiungo_pippo_a_nuova_partita_risponde_giocatori_pippo() { var sut = new Partita(); sut.AggiungiGiocatore("Pippo"); var result = sut.DammiGiocatori(); result.Should().Be("Giocatori: Pippo"); }