public void PruebaCrearPartida() { InicializarDatos(); bool resultado = partidaDAO.Crear(partida); Assert.IsTrue(resultado); }
public void Guardar() { Jugador = JugadorDAO.BuscarJugadorActivo(); if (Jugador != null) { Partida.IdJugador = Jugador.IdJugador; Partida.Nivel = MotorInferencia.nivel; Partida.Dificultad = MotorInferencia.dificultad; Partida.Aciertos = Click.toquesBuenos; Partida.Errores = Click.toquesMalos; Partida.Intentos = Click.toques; Partida.FechaTiempo = System.DateTime.UtcNow; Partida.Tiempo = (int)Reloj.tiempoAMostrarEnSegundos * 1000; PartidaDAO.Crear(Partida); } }