private void WindowPalette(int i) { int j; i = i % 32; for (j = 0; j <= 5; j++) { Palettes.CopyPalette(1, 0xE0 + ((i + j) % 32)); } for (j = 6; j <= 31; j++) { Palettes.CopyPalette(16, 0xE0 + ((i + j) % 32)); } }
private void LargeBrickPalette(int i) { i = i % 32; for (int j = 0; j <= 31; j++) { if ((i == j) || (((i + 1) % 32) == j)) { Palettes.CopyPalette(0xD6, 0xE0 + j); } else if ((((i + 3) % 32) == j) || (((i + 4) % 32) == j)) { Palettes.CopyPalette(0xD4, 0xE0 + j); } else { Palettes.CopyPalette(0xD1, 0xE0 + j); } } }
private void BrickPalette(int i) { i = i % 20; for (int j = 0; j <= 19; j++) { if (i == j) { Palettes.CopyPalette(0xFE, 0xE0 + j); } else if (((i + 2) % 20) == j) { Palettes.CopyPalette(0xFF, 0xE0 + j); } else { Palettes.CopyPalette(0xFD, 0xE0 + j); } } }