Example #1
0
    void Awake()
    {
        Loader = new PackageLoader();
        Loader.AddLoader(new DefaultLoader(), int.MaxValue);
#if UNITY_EDITOR
        Loader.AddLoader(new FileLoader());
#endif
        JsEnv = new JsEnv(Loader, debugPort);
#if UNITY_EDITOR
        if (debugEnable && debugPort > 0)
        {
            JsEnv.WaitDebugger();
        }
#endif
        AutoUsing(JsEnv);
    }