void Start() { if (OyunAlti != null) { oyunAlti = OyunAlti.GetComponent <OyunAlti>(); } if (OyunBes != null) { oyunBes = OyunBes.GetComponent <OyunBes>(); } if (OyunDort != null) { oyunDort = OyunDort.GetComponent <OyunDort>(); } if (OyunUc != null) { oyunUc = OyunUc.GetComponent <OyunUc>(); } if (OyunIki != null) { oyunIki = OyunIki.GetComponent <OyunIki>(); } if (OyunBir != null) { oyunBir = OyunBir.GetComponent <OyunBir>(); } }
// Start is called before the first frame update void Start() { clickControl = gameObject.GetComponent <ClickControl>(); audioSource = gameObject.GetComponent <AudioSource>(); if (OyunBirObject != null) { oyunBir = OyunBirObject.GetComponent <OyunBir>(); } if (OyunIkiObject != null) { oyunIki = OyunIkiObject.GetComponent <OyunIki>(); } if (OyunUcObject != null) { oyunUc = OyunUcObject.GetComponent <OyunUc>(); } if (OyunDortObject != null) { oyunDort = OyunDortObject.GetComponent <OyunDort>(); } if (OyunBesObject != null) { oyunBes = OyunBesObject.GetComponent <OyunBes>(); } if (OyunAltiObject != null) { oyunAlti = OyunAltiObject.GetComponent <OyunAlti>(); } }
void Start() { if (OyunBesObject != null) { oyunBes = OyunBesObject.GetComponent <OyunBes>(); if (oyunBes.difficulty == Difficulty.Easy) { transform.position += new Vector3(0, 0, 0); maxZEkseniArti = -0.3f; maxZEkseniEksi = -6f; maxYEkseniArti = 6f; } if (oyunBes.difficulty == Difficulty.Normal) { transform.position += new Vector3(0, 1.25f, -2.25f); maxZEkseniArti = 1.5f; maxZEkseniEksi = -8f; maxYEkseniArti = 8f; } if (oyunBes.difficulty == Difficulty.Hard) { transform.position += new Vector3(0, 2.25f, -4.75f); maxZEkseniArti = 4.5f; maxZEkseniEksi = -10f; maxYEkseniArti = 10f; } } if (OyunIkiObject != null) { oyunIki = OyunIkiObject.GetComponent <OyunIki>(); if (oyunIki.Difficulty == Difficulty.Easy) { transform.position += new Vector3(0, 0, 0); maxZEkseniArti = 1.5f; maxZEkseniEksi = -6f; maxYEkseniArti = 6f; maxXEkseniArti = transform.position.x + 5; maxXEkseniEksi = transform.position.x - 5; } if (oyunIki.Difficulty == Difficulty.Normal) { transform.position += new Vector3(1.84f, 1.25f, -2.25f); maxZEkseniArti = 3f; maxZEkseniEksi = -8f; maxYEkseniArti = 8f; maxXEkseniArti = transform.position.x + 5; maxXEkseniEksi = transform.position.x - 5; } if (oyunIki.Difficulty == Difficulty.Hard) { transform.position += new Vector3(3.63f, 2.25f, -4.75f); maxZEkseniArti = 6f; maxZEkseniEksi = -10f; maxYEkseniArti = 10f; maxXEkseniArti = transform.position.x + 5; maxXEkseniEksi = transform.position.x - 5; } } }