Example #1
0
        /// <summary>
        /// Построение дерева на основе определенных операций проекта.
        /// </summary>
        public bool ShowModes(TechObject.TechObjectManager techManager,
                              bool showCheckBoxes, bool showOneNode, ITreeViewItem item, ITreeViewItem checkedMode,
                              OnSetNewValue fn, bool isRebuiltTree = false)
        {
            if (fn != null)
            {
                functionAfterCheck = fn;
            }

            if (showCheckBoxes)
            {
                modesTreeViewAdv.NodeControls.Insert(0, nodeCheckBox);
            }
            else
            {
                modesTreeViewAdv.NodeControls.Remove(nodeCheckBox);
            }


            //Проверяем на изменение типов отображаемых операций.
            if (isRebuiltTree == false)
            {
                ShowDlg();
                return(true);
            }

            Refresh(techManager, checkedMode, showOneNode, item);

            ShowDlg();
            return(true);
        }
Example #2
0
        /// <summary>
        /// Выбор операции на дереве, которые входят в ограничения.
        /// </summary>
        /// <param name="checkedDev">Объект, в котором хранятся ограничения.</param>
        /// <param name="fn">Делегат, который вызывается при последующих изменениях операций в ограничениях.</param>
        public void SelectDevices(ITreeViewItem checkedDev, OnSetNewValue fn)
        {
            modesTreeViewAdv.BeginUpdate();

            foreach (TreeNodeAdv boxedNode in modesTreeViewAdv.AllNodes)
            {
                Node node = boxedNode.Tag as Node;
                node.CheckState = CheckState.Unchecked;
            }

            nodeCheckBox.CheckStateChanged -= new EventHandler <TreePathEventArgs>(treeItem_AfterCheck);

            if (fn != null)
            {
                functionAfterCheck = fn;
            }

            TreeModel   treeModel = modesTreeViewAdv.Model as TreeModel;
            List <Node> nodes     = treeModel.Nodes.ToList();

            selectedDevices(nodes, checkedDev);

            nodeCheckBox.CheckStateChanged += new EventHandler <TreePathEventArgs>(treeItem_AfterCheck);

            modesTreeViewAdv.EndUpdate();
        }
Example #3
0
        /// <summary>
        /// Построение дерева на основе определенных операций проекта.
        /// </summary>
        public bool ShowModes(TechObject.TechObjectManager techManager,
                              bool showCheckBoxes, bool showOneNode, Editor.ITreeViewItem item,
                              Editor.ITreeViewItem checkedMode,
                              OnSetNewValue function, bool isRebuiltTree = false)
        {
            if (function != null)
            {
                functionAfterCheck = function;
            }

            if (showCheckBoxes)
            {
                modesTreeViewAdv.NodeControls.Insert(0, nodeCheckBox);
            }
            else
            {
                modesTreeViewAdv.NodeControls.Remove(nodeCheckBox);
            }

            if (isRebuiltTree == true)
            {
                Refresh(techManager, checkedMode, showOneNode, item);
            }

            ShowDlg();
            return(true);
        }
Example #4
0
        /// <summary>
        /// Выбор операции на дереве, которые входят в ограничения.
        /// </summary>
        /// <param name="checkedDev">Объект, в котором хранятся ограничения.
        /// </param>
        /// <param name="function">Делегат, который вызывается при последующих
        /// изменениях операций в ограничениях.</param>
        public void SelectDevices(Editor.ITreeViewItem checkedDev,
                                  OnSetNewValue function)
        {
            modesTreeViewAdv.BeginUpdate();
            foreach (TreeNodeAdv boxedNode in modesTreeViewAdv.AllNodes)
            {
                Node node = boxedNode.Tag as Node;
                node.CheckState = CheckState.Unchecked;
            }

            nodeCheckBox.CheckStateChanged -= treeItem_AfterCheck;

            if (function != null)
            {
                functionAfterCheck = function;
            }

            var         treeModel = modesTreeViewAdv.Model as TreeModel;
            List <Node> nodes     = treeModel.Nodes.ToList();

            SelectedDevices(nodes, checkedDev);

            nodeCheckBox.CheckStateChanged += treeItem_AfterCheck;

            modesTreeViewAdv.EndUpdate();

            var root = (Node)modesTreeViewAdv.AllNodes.First()?.Tag;

            OnCheckOperationTree.RefreshDict(root);
        }
Example #5
0
        /// <summary>
        /// Построение дерева на основе определенных устройств проекта.
        /// </summary>
        /// <param name="deviceManager">Менеджер устройств проекта.</param>
        /// <param name="devTypes">Показывать данные типы устройств.</param>
        /// /// <param name="devSubTypes">Показывать данные подтипы устройств.
        /// </param>
        public bool ShowDevices(Device.DeviceManager deviceManager,
                                Device.DeviceType[] devTypes, Device.DeviceSubType[] devSubTypes,
                                bool showChannels, bool showCheckboxes, string checkedDev,
                                OnSetNewValue fn, bool isRebuiltTree = false)
        {
            prevShowChannels   = showChannels;
            prevShowCheckboxes = showCheckboxes;

            if (fn != null)
            {
                functionAfterCheck = fn;
            }

            if (showCheckboxes)
            {
                devicesTreeViewAdv.NodeControls.Insert(0, nodeCheckBox);
            }
            else
            {
                devicesTreeViewAdv.NodeControls.Remove(nodeCheckBox);
            }

            //Проверяем на изменение типов отображаемых устройств.
            if (Equals(devTypes, devTypesLastSelected) &&
                Equals(devSubTypes, devSubTypesLastSelected) &&
                isRebuiltTree == false)
            {
                ShowDlg();
                return(true);
            }

            devTypesLastSelected    = devTypes;
            devSubTypesLastSelected = devSubTypes;

            Refresh(deviceManager, checkedDev);

            ShowDlg();
            return(true);
        }