public static void Next() { if (MainManager.textManager.gameObject != null) { MainManager.scene1Text.index++; OnScreenTappedEvent.Invoke(); } }
public void OnPointerDown(PointerEventData eventData) { if (MainManager.textManager.gameObject != null && !MainManager.loadManager.isLoading) { if (!MainManager.textManager.isTyping) { MainManager.textManager.isTyping = true; MainManager.scene1Text.index++; OnScreenTappedEvent.Invoke(); } } }