private void cmdSluchaj_Click(object sender, EventArgs e)
 {
     if (cmdSluchaj.Text == "Czekaj na połączenie")
     {
         Polaczenie.RunWorkerAsync();
         cmdSluchaj.Text = "Rozłącz";
     }
     else
     {
         if (czy_polaczono == true)
         {
             w.Write(KomunikatySerwera.Rozlacz);
             listener.Stop();
             if (klient != null)
             {
                 klient.Close();
             }
             czy_polaczono = false;
         }
         wyswietl(txtLog, "Rozlaczono\n");
         cmdSluchaj.Text   = "Czekaj na połączenie";
         cmdWyslij.Enabled = false;
         Polaczenie.CancelAsync();
         Odbieranie.CancelAsync();
     }
 }
Example #2
0
        private void Polaczenie_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
        {
            klient = new TcpClient();
            wyswietl(txtLog, "Próbuje siê po³¹czyæ\n");
            klient.Connect(IPAddress.Parse(txtIP.Text), int.Parse(txtPort.Text));
            wyswietl(txtLog, "Po³¹czenie nawi¹zane\n¯¹dam zezwolenia\n");
            NetworkStream stream = klient.GetStream();

            w = new BinaryWriter(stream);
            r = new BinaryReader(stream);
            w.Write(KomunikatyKlienta.Zadaj);
            if (r.ReadString() == KomunikatySerwera.OK)
            {
                wyswietl(txtLog, "Po³¹czono\n");
                czypolaczono      = true;
                cmdWyslij.Enabled = true;
                Odbieranie.RunWorkerAsync();
            }
            else
            {
                wyswietl(txtLog, "Brak odpowiedzi\nRozlaczono\n");
                czypolaczono = false;
                if (klient != null)
                {
                    klient.Close();
                }
                cmdWyslij.Enabled = false;
                cmdPolacz.Text    = "Po³¹cz";
            }
        }
Example #3
0
        private void Polaczenie_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
        {
            klient = new TcpClient();
            //wyswietl(txtLog, "próbuję się połączyć\n");
            klient.Connect(IPAddress.Parse(txtIP.Text), int.Parse(txtNrPortu.Text));
            wyswietl(txtLog, "Połączenie nawiązane\nŻądam zezwolenia\n");
            NetworkStream stream = klient.GetStream();

            w = new BinaryWriter(stream);
            r = new BinaryReader(stream);

            w.Write(KomunikatyKlienta.Zadaj);
            if (r.ReadString() == KomunikatySerwera.OK)
            {
                wyswietl(txtLog, "Połączono\n");
                czypoloczono = true;


                ZmienEnable(cmdWyślij, "on");
                //cmdWyślij.Enabled = true;
                Odbieranie.RunWorkerAsync();
            }
            else
            {
                wyswietl(txtLog, "Brak odpowiedzi\nRozlaczono\n");
                czypoloczono  = false;
                cmdPlacz.Text = "Połącz";
                if (klient != null)
                {
                    klient.Close();
                }
            }
        }
Example #4
0
 private void Klient_FormClosed(object sender, FormClosedEventArgs e)
 {
     if (czypolaczono)
     {
         w.Write(KomunikatyKlienta.Rozlacz);
         klient.Close();
         czypolaczono = false;
     }
     Polaczenie.CancelAsync();
     Odbieranie.CancelAsync();
 }
        private void Polaczenie_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
        {
            wyswietl(txtLog, "Czekam na połączenie\n");
            listener = new TcpListener(IPAddress.Any, int.Parse(txtPort.Text));
            listener.Start();
            while (!listener.Pending())
            {
                if (this.Polaczenie.CancellationPending)
                {
                    if (klient != null)
                    {
                        klient.Close();
                    }
                    listener.Stop();
                    czy_polaczono   = false;
                    cmdSluchaj.Text = "Czekaj na połączenie";
                    return;
                }
            }
            klient = listener.AcceptTcpClient();
            wyswietl(txtLog, "Zażądano połączenia\n");
            NetworkStream stream = klient.GetStream();

            w = new BinaryWriter(stream);
            r = new BinaryReader(stream);

            if (r.ReadString() == KomunikatyKlienta.Zadaj)
            {
                w.Write(KomunikatySerwera.OK);
                wyswietl(txtLog, "Połączono\n");
                czy_polaczono     = true;
                cmdWyslij.Enabled = true;
                Odbieranie.RunWorkerAsync();
                //zmienne które ustawiłem ręcznie a powinny być przesyłane
                ee2           = 7;
                iloczyn_p_q2  = 368177;
                label_e2.Text = ee2.ToString();
                label_n2.Text = iloczyn_p_q2.ToString();
            }
            else
            {
                wyswietl(txtLog, "Klient odrzucony\nRozlaczono\n");
                if (klient != null)
                {
                    klient.Close();
                }
                listener.Stop();
                czy_polaczono = false;
            }
        }
 private void frmSerwer_FormClosed(object sender, EventArgs e)
 {
     if (czy_polaczono)
     {
         w.Write(KomunikatySerwera.Rozlacz);
         listener.Stop();
         if (klient != null)
         {
             klient.Close();
         }
         czy_polaczono = false;
     }
     Polaczenie.CancelAsync();
     Odbieranie.CancelAsync();
 }
Example #7
0
        private void Polaczenie_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
        {
            wyswietl(TextLog, "Czekam na połaczenie\n");
            listener = new TcpListener(int.Parse(txtPort.Text));
            listener.Start();
            while (!listener.Pending())
            {
                if (this.Polaczenie.CancellationPending)
                {
                    if (klient != null)
                    {
                        klient.Close();
                    }
                    listener.Stop();
                    czypolaczono    = false;
                    cmdSluchaj.Text = "Czekaj na połączenie";
                    return;
                }
            }

            klient = listener.AcceptTcpClient();
            wyswietl(TextLog, "Zażadano połączenia\n");
            NetworkStream stream = klient.GetStream();

            w = new BinaryWriter(stream);
            r = new BinaryReader(stream);
            if (r.ReadString() == komunikatyKlienta.zadaj)
            {
                w.Write(komunikatySerwera.OK);
                wyswietl(TextLog, "Połączono\n");
                czypolaczono      = true;
                cmdWyslij.Enabled = true;
                Odbieranie.RunWorkerAsync();
            }
            else
            {
                wyswietl(TextLog, "Klient odrzucony\nRozlaczono\n");
                if (klient != null)
                {
                    klient.Close();
                }
                listener.Stop();
                czypolaczono = false;
            }
        }